015 无极之剑道(二)(2/3)
线者,需要观察全局,利用推线的优势,对其他线路进行支援或gank,反野,所以需要极其繁琐的到处游走。不会游走的a剑圣将不再具有战术价值。
最为严重的问题在于技能cd过长,1v1在神装的情况下依然弱势。而这还是在s2这个英雄较少的年代,到了后世,即便是将剑圣改回去也有大把的英雄可以将他吊起来打!
由此可见,ad与a简直是两个极端的存在,一个是小规模遭遇战碾压者,一个是团战收割机器。
说了那么多,只是为了让a剑圣这个形象更加具体,那a剑圣又是怎样统治召唤师峡谷的呢?
a易大师可以选择堆减cd或者单纯的提升最大a,不过减cd的玩法并不推荐,因为减cd装其实非常不适合剑圣团战,只是强化了在1v1时的优势,当全a装时,不只是可以使用一次技能就能输出大量的伤害,关键是可以让剑圣r开启的阶段更容易通过击杀来刷新技能cd,而且一个技能就打掉对面全队半管血这种心理压力是十分严重的,只要他们开始逃跑就是收割节奏了。
尽管a剑圣是如此的势不可挡,但一个很现实的问题也成为制约他的最大枷锁,那就是极度缺蓝!作为一个蓝量只有180(+42每级)的英雄,就算是18级,也只不过936的法力值,前期更是和机器人一样三q空蓝!
为此,既然有队友给自己打伤害,那棠黎也就安心地发育收割就好了,所以为了避免被控制到死,他的召唤师技能选择了【清晰术】(为自己和周围的队友回复40%最**力值)和闪现。同时在21-0-9的天赋树中点出了通用天赋的第一个【召唤师的感悟——1使用重生后获得持续2分钟的额外生命值;2传送施法时间降低0.5秒;3闪现冷却时间降低15秒;4清晰术回复的法力值提高25%;5使用洞察获得被暴露的敌方英雄的视野】。
为了达到最大的效果,更是点满了通用天赋中的【智囊——召唤师技能的冷却时间降低10%】以及一点的【符能亲和——提升buff20%的持续时间】。
如此一来,配合着中期【巫妖之祸】提供的250点法力值,每次使用清晰术后回复的法力值593的法力值,足够支撑易大师在人群之中杀他个七进七出,再也不用担心在收割的路上没蓝了!
如此一来,易大师通过天赋便获得了:
【清晰术】冷却时间162秒(-18秒);【闪现】冷却时间237秒(-43秒);+4%冷却缩减,+8%法术穿透,18级+18点法术强度;法术强度提升5%,普攻附带5%法术强度的魔法伤害,输出提升2%(对血量低于50%的目标伤害提升7%);野怪增益提升20%,强化回城时间5.5秒。
由于双方都打定了玩发育托后期的策略,所以游戏进展的十分平稳,敌方上路的两人在抢兵,虽然塞恩拿着一个q技能的眩晕,但是对于有解控制和q技能补刀的船长来说,上路的二人组并没有什么威慑力,反而因为独享一条路的原因,带了传送、闪现的船长发育比起对方二人好的不是一点半点。
中路的流浪法师正在艰苦的攒着自己的法力值,准备做出时光和炽天使,不过与拥有蓝buff的易大师相比,简直可怜到不行。每过五分钟易大师就能在自己也去拿一个持续两分半的蓝buff,刷兵、刷f4刷的飞起。
由于前期e技能【法术涌动】的伤害不足,每一次兵线进塔都意味着流浪法师要损失几个小兵。与之相比,一个qa就能收走f4的易大师在霸占了两家的f4之后,farm的速度简直不要太快。
不过由于对方三路的保命技能都很足,在没有足够的装备和等级之前,棠黎也不打算去抓人,他在等梦魇的大招,这一波流浪必须死!不然让瑞兹攒够足够的蓝量之后,开启大招一套脸滚键盘就能让己方的开团失去意义。
要知道此时的瑞兹,q技能【超负荷】还是一个冷却只有3.5秒的指向性技能,施法距离650码,满级被动提供10%的冷却,而他的被动技能【奥术大师】的效果——每次释放技能减少全部技能1秒的冷却时间!这就使得瑞兹在后期满cd的情况下一套qrqeq连招打完,控制效果才结束,而你也已经死了!
由于清晰术的存在,配合着蓝buff的交替使用,当游戏进行到六分半的时候,因为被棠黎耗了两波,瑞兹的血量刚刚过半,虽然捏着一个具有15%法术吸血的大招,但由于蓝量并不是很足,所以并没有急着用,也没有继续用技能补刀。以棠黎的经验来看,这个瑞兹是打算攒够蓝量去野区开大收一波三狼就回家了。
这怎么能忍!放你回家补给一波,出个【女神之泪】或者【催化神石】出来,那还压制不压制了?
而这时候梦魇也在拿了自己的第二个红buff之后升到了6级,因为惩戒红buff蜥蜴长者回复的血量,还算客观。
有鉴于此,棠黎马上标记了瑞兹,并给梦魇打了一个信号。同时棠黎也不再使用自己三级的阿尔法突袭收兵,而
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