第二章 攻城之战 (110节)(2/2)
冲过攻城方的层层防御,去破坏那些攻城方的投石器等攻城机械。这时的攻城方,也会全力防守,阻止防守方的亡命突袭,守护他们的攻城机械,因为这些攻城机械才是他们成功的根本保障。这种大规模的正面冲突,往往会在短时间内造成大量的死亡,攻城的机械在这样的冲突中,损失也是惨重的。而接下来,往往会有人从侧面或后面,偷袭攻城方的阵地。各种隐身职业,也就是精通暗杀天赋的各种职业者,将会大显神威,偷偷隐遁接近攻城方阵地,然后潜伏在投石器的底盘下,拼命破坏。投石车底盘的暗杀天赋者,和通过滑翔翼飞到投石车顶上的人,成为投石车的终结者。当然,投石车的上面和下面,也是攻城方看护的重点。投石车的底盘和巨大车轮附近,经常布置一些近战职业者,一旦有敌人现身攻击投石车,他们就会在第一时间内,控制住敌人并集火他们。其中,格斗系天赋中的突击加三连斩,以及暗杀系天赋中的飞刺加影袭,铁壁的欧罗之锤都会有效的控制对手。近战职业的控制往往都是单控,人一旦多了就不好办了,大量敌人一同现身攻击投石车的时候,就要讲究一些默契了。不能几个人同时控制攻击一个敌人,要一个盯一个,分散控制攻击敌人,配合弓手和法师的强大输出,在最短的时间内消灭敌人。既然到了单控,也顺便提一下群控,战士的单控完全不能于法师职业的群控技能相提并论,尤其是幻术天赋,各种单控群控技能多的令人发指。大地之手,在地面形成一道土元素魔法,快速接近目标,形成一只土石巨手抓住目标。水之禁锢,利用水元素的力量,在目标身外形成一个巨大水泡,将其禁锢其中,并悬浮在空中,令其不能攻击不能移动。恐惧耳语能吓的目标满地乱跑。这都是幻术比较出名的招式,不过前两者在目标受到攻击后,就会自动解除,也就是,在应用中,要分别控制目标,击中火力逐个消灭。催眠术是一个很奇怪的控制技能,它虽然是一个瞬发的魔法,但却要在命中目标后的数秒后才能发生效果,令其进入睡眠状态。而幻术中最强大的魔法技能,就要数惊悚尖啸了,这个技能不但是一个群控技能,能令自身半径五米内的敌人全都因恐惧,漫无目的地奔逃近四秒,在这之后,还会令他们眩晕两秒,堪称江湖第一控制魔法。除此之外,令人短暂晕眩的精神反噬,在关键时候也能发挥出奇效。还有就是达忽塔之息,这是一个大范围的击退技能,在战场战役中也有特殊的作用。当其他控制魔法全都的时候,投石车下可能会集结大量近战敌人,在那劈砍着投石器。这时,法师上前一个达忽塔之息,瞬间就能将他们推离攻击范围,而平时也可以防止近战敌人近身攻击自己。除了幻术天赋外,死亡系的控制天赋技能,也有着自己的独到之处。地狱长枪,能过瞬间定住半径六米内的所有敌人,绝对沉默能使半径五米内的敌人在三秒内无法使用技能。最叫人惊艳的却是,二十米外能让人定身并上下左右移动的强控神技,控魂之手。这个距离远,目标被攻击也不会失效的强控技能,通常用来对付那些,降落在投石器顶上的空降部队,配合远程火力定点打击,快速消灭敌方空降兵。
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