第223章 次元版围点打援(1/3)
修吧,这几乎等于重新建一段城墙了,成本太高。>
不修吧,这也不叫个事啊?>
然而,很快咖喱味青年就不用考虑这个问题了,因为……>
‘要害攻击,暴击,-5780’>
虽然咖喱味青年集合了整个公会最好的装备和打造材料,但是其总生命值也不过才7000,秦宓一次暴击伤害,直接触发了一击必杀效果。>
老实说,秦宓已经彻底爱上了秒杀的快感,尤其是在对方完全没有反应的情况下,一击秒杀。>
八卦国和朝国边境城市的攻防战,是用不到盗贼的。>
所以,秦宓等盗贼玩家,选择了留在尼桑尔曼,继续和尼国玩家战斗。>
对于秦宓等盗贼玩家来说,现在的尼桑尔曼,才是天堂。>
到处都是可以毫不设防的尼国玩家,不用到处去找。>
他们的击杀次数,完全取决于技能的冷却时间。>
这还是秦宓强制要求的,一定要留着保命技能,一定不要给敌人反击的机会,限制了大家的击杀次数。>
其实,不遵守也没什么事,最多不过是不小心被人围杀,死一次,掉一件装备而已。>
但是当所有人都是无伤击杀的时候,大家都刻意的减少自己死亡的可能。>
不过,这里面玩的最嗨的其实还是付帅。>
因为暗影豹自身也是附带潜行技能的,等级还比较高,所以付帅也是可以客串一把刺客的。>
而且,相比较盗贼玩家,虽然暗影豹技能比较少,但是架不住它还能变啊。>
暗影豹近身,然后变成熊来上一套,基本上没人等撑得下来。>
经过一个多月的边境战场,付帅现在的威望值已经很高了,高到秦宓都不想和付帅打。>
倒不是打不赢,而是太费心思。>
因为威望值差额带来的额外伤害,实在是太狠了。>
就秦宓这小身板,放在付帅那里,说一句‘擦着就伤,碰到就死’一点也不夸张。>
和付帅的话,秦宓必须打起一万个小心,否则连开保命技能的机会都没有。>
当然,这个情况放到付帅那里也是一样,被秦宓打到的话,同样没有开保命技能的机会。>
而目前的战况,也在秦宓的预料之中。>
因为尼桑尔曼的传送功能已经关闭了。>
所以,不仅是夏国的玩家需要跑过来,尼国的玩家想要防守的话,也要跑过来。>
而且路上的时间,最少也要两三个小时。>
玩游戏嘛,大多数的玩家其实还是求一个爽字。>
刷怪、爆装备、打架、钓鱼等等游戏行为,就是为了自己开心。>
然而,不管是谁,赶路,肯定不是一件能让人感觉开心的事。>
而赶了两三个小时的路之后,还没等参与进入,就莫名的死亡,更是搞人心态。>
现在,秦宓带领的夏国玩家们,干的就是这种搞人心态的事。>
一个人的快乐,总是建立在其他人的痛苦上的。>
尼国玩家玩的难受了,相对的夏国玩家,尤其是盗贼职业的玩家们,玩的就很开心了。>
围点打援,这就是秦宓这次行动的最终目的。>
尼桑尔曼就放在那,我能打下来就打下来,但是打下来了我也不守,让你们占回去。>
想要守住尼桑尔曼,就必须要不断的增加防守的玩家,而这些玩家只能通过坐骑跑过来。>
秦宓等人完全可以守在尼桑尔曼附近,慢慢的击杀前来支援的尼国玩家。>
呆在原地就有源源不断的国战功勋送上门,这种好事上哪找去?>
日国游戏区,日哈尔城市外,目前夏国玩家也是越来越占优的。>
这点被付帅预测到了。>
“我再一次的认识了日国玩家的自私,所以,我建议月末发动攻击。>
这样,前一两天,日国玩家因为感情因素,会立即回撤,造成尼国游戏区的战力下降,为我们攻打尼桑尔曼争取机会。>
一两天后,热情消退,又因为大多数日国玩家已经刷够了本月的国家功勋,他们大概率不会选择去冲击我们的玩家阵地,这样压力就都给到了公会自己身上。>
不过要注意的是,如果在次元里7月底这几天不能把日哈尔的城墙摧毁的话,那8月1号,功勋兑换刷新的时候,我们的压力会突然增大,必须提前加派人手。”>
而现在是现实时间1月8日,次元历7月27日,日国玩家的反应,和付帅预测的完全一致。>
日国玩家冲击夏国玩家阵地的规模越来越小,就算是进攻,也多
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