第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?(3/7)

不占据公司的主要营收。

如果说网游不怎么吃排行榜,更多的是依靠定期定量的宣发、广告。

那么单机游戏这玩意,就非常看中综合排行榜了。

因为到底是买断制游戏,需要先花钱才能玩。

玩家们为了避雷踩坑,更愿意选择排行榜靠前的游戏。

经过这么多年的从业经验来看。

每个月的上架新游,排名第一的游戏,光是从榜单效应,吸引玩家的数量就远超第二名两倍不止。

“11月的新游宝座,怎么想都是我们十游的吧?”巩斌这想法才刚落下。

就得知君月那边已经完成了《魔女之家》,仅用时一个月。

也定档11月1号发布。

一想到君月此前所创造的辉煌,11月的新游第一宝座能不能由十游公司斩获。

这还真不好说……

念及此处,巩斌心情瞬间阴郁。

这个妖孽公司……

一个月时间,其他公司可能还在写游戏的企划与框架。

君月直接把游戏都做出来了……

不过,当看见网上一众网友们的评价后。

巩斌又瞬间心情晴朗!

大家对《魔女之家》都并不看好!

认为这仍旧是一款披着恐怖电影皮的恐怖游戏罢了。

而且设定还格外的老套。

又是什么树林,又是什么凶宅,剧情保不齐也是电影里的烂俗复仇线。

别的行业都玩烂了的东西,根本没有吸引力。

而且还敢卖50块钱的售价。

都纷纷表示不会入手。

5块钱还差不多。

“叩叩。”

就在这时,游戏总监敲门而入。

恭敬询问着。

“巩总,《屠戮之城》的重置版已经进入了最后阶段的测试,还是定档11月1号吗?”

巩斌自信点头:“嗯,计划不变。”

“可是当天《魔女之家》也会同期上架。虽然咱们的游戏题材与类型都跟《魔女之家》完全不同,但排行榜的影响……”游戏总监面露难色。

“不用担心排行榜。”巩斌双手交织朝后仰去,脸上笑容更甚:“一款题材过气的游戏,是不可能跟我们《屠戮之城》的重置版抢榜的,我们的游戏不但玩法改变,还有情怀在里面。”

“君月公司要是愿意当第二,那就随他们去。”

“好,我知道了。”

……

终于,迎来了11月1日的游戏淡季。

与11月作为深秋丰收季不同的是。

在游戏行业,11月份无疑是寒冬。

是游戏界内公认的3、四个月份中,最低迷的游戏淡季。

如果把一年拆分开来看。

三四月之前,是春节,往后走,连着五一与暑假。

而11月往前翻页,有国庆+中秋的大节。

往后走亦有元旦,然后就到了新一年的寒假与春节。

只有3、这几个月份,假期最少。

且,游戏的主要付费群体,是学生以及青年。

三四月份好歹是一年之春刚伊始,大家刚定制目标还没开始发力。

而到了十一二月份,已经到了年底。

无论是学校要进行的期末测试,亦或是社畜们要面临年底的ki考核。

压力蹭蹭往上涨。

娱乐的时间则会被压缩到极致,更何况在娱乐项目中占比本就不高的游戏。

因此,十一二月份在游戏界属于凛冬将至。

游戏厂商们都更愿意把宝压在元旦过后。

汪池也是游戏寒冬季的受害者。

他作为华夏文化报的撰稿者,也算是另类的编辑。

从最初负责的‘网络文学’板块,被调动到了‘游戏’板块。

虽然这年头看报纸的人已经很少了,不过新闻的呈现方式只是换了个载体而已。

从纸质,换成了网络形态。

大家对于新闻的需求并不低。

尤其是游戏板块下半年的超高速发展,比起去年的经济增长,几乎提升了三倍!

因此,不少路人都开始慢慢关注游戏这行。

被调动到游戏板块,汪池觉得自己算是无形中高升了。

每次撰稿的内容,都能够获得10+以上的点击量。

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